¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Vitalidad de nivel 197 para "resistencia neutral" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sadida de nivel 197 para Vitalidad, resistencia neutral y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia neutral y Al.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
90 Capa o Mochila Inteligencia :
88 Capa o Mochila Suerte :
85 Capa o Mochila Agilidad :
89 Capa o Mochila Potencia :
78 Capa o Mochila Sabiduría :
121 Capa o Mochila Al :
58 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
85 Capa o Mochila invocaciones :
77 Capa o Mochila prospección :
83 Capa o Mochila al retiro de PA :
60 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
62 Capa o Mochila al retiro de PM :
61 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa o Mochila placaje :
63 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
58 Capa o Mochila Daños (fuego) :
58 Capa o Mochila Daños (agua) :
58 Capa o Mochila Daños (aire) :
58 Capa o Mochila Daños (neutral) :
58 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
58 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
58 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
58 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
58 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
58 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
70 Capa o Mochila daños de fuego :
68 Capa o Mochila daños de agua :
64 Capa o Mochila daños de aire :
70 Capa o Mochila daños neutrales :
70 Capa o Mochila daños :
103 Capa o Mochila Reenvía daños :
58 Capa o Mochila daños por empuje :
62 Capa o Mochila Daños críticos :
60 Capa o Mochila daños con trampas :
61 Capa o Mochila Potencia Trampas :
60 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila resistencia al agua :
74 Capa o Mochila resistencia al aire :
68 Capa o Mochila resistencia neutral :
58 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
72 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
76 Capa o Mochila % resistencia al agua :
74 Capa o Mochila % resistencia al aire :
71 Capa o Mochila % resistencia neutral :
74 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
62 Capa o Mochila resistencia al empuje :
60 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
58 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
58 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
58 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
58 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
58 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
58 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
58 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
58 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
58 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
58 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
159 Capa o Mochila Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Vitalidad :
149 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
175 Capa o Mochila Al :
149 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
158 Capa o Mochila prospección :
152 Capa o Mochila al retiro de PA :
149 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
150 Capa o Mochila al retiro de PM :
150 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
149 Capa o Mochila curas :
151 Capa o Mochila placaje :
152 Capa o Mochila huida :
151 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
149 Capa o Mochila Daños (fuego) :
149 Capa o Mochila Daños (agua) :
149 Capa o Mochila Daños (aire) :
149 Capa o Mochila Daños (neutral) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
149 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
149 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
151 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de agua :
151 Capa o Mochila daños de aire :
152 Capa o Mochila daños neutrales :
151 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
149 Capa o Mochila daños por empuje :
152 Capa o Mochila Daños críticos :
149 Capa o Mochila daños con trampas :
149 Capa o Mochila Potencia Trampas :
149 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila resistencia al agua :
156 Capa o Mochila resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
153 Capa o Mochila % resistencia al agua :
153 Capa o Mochila % resistencia al aire :
154 Capa o Mochila % resistencia neutral :
151 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
150 Capa o Mochila resistencia al empuje :
149 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
149 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
149 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
149 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
149 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
149 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
149 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
149 Capa o Mochila EfectosFuerza :
156 Capa o Mochila Inteligencia :
159 Capa o Mochila Suerte :
164 Capa o Mochila Agilidad :
157 Capa o Mochila Potencia :
152 Capa o Mochila Vitalidad :
147 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
173 Capa o Mochila Iniciativa :
156 Capa o Mochila invocaciones :
156 Capa o Mochila prospección :
151 Capa o Mochila al retiro de PA :
147 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
148 Capa o Mochila al retiro de PM :
148 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
147 Capa o Mochila curas :
149 Capa o Mochila placaje :
150 Capa o Mochila huida :
149 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
147 Capa o Mochila Daños (fuego) :
147 Capa o Mochila Daños (agua) :
147 Capa o Mochila Daños (aire) :
147 Capa o Mochila Daños (neutral) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
147 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
149 Capa o Mochila daños de fuego :
149 Capa o Mochila daños de agua :
149 Capa o Mochila daños de aire :
150 Capa o Mochila daños neutrales :
149 Capa o Mochila daños :
166 Capa o Mochila Reenvía daños :
147 Capa o Mochila daños por empuje :
150 Capa o Mochila Daños críticos :
147 Capa o Mochila daños con trampas :
147 Capa o Mochila Potencia Trampas :
147 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa o Mochila resistencia al fuego :
153 Capa o Mochila resistencia al agua :
153 Capa o Mochila resistencia al aire :
152 Capa o Mochila resistencia neutral :
147 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
151 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
150 Capa o Mochila % resistencia al agua :
150 Capa o Mochila % resistencia al aire :
151 Capa o Mochila % resistencia neutral :
149 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
148 Capa o Mochila resistencia al empuje :
147 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
147 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
147 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
147 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
147 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
147 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
147 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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